Pourquoi choisir La cible scratch 5m ?
- Une animation idéale pour organiser des défis et remporter des prix.
- Une structure parfaite pour un événement de football.
- Une grande variété de mini-jeux possibles.
- Une visibilité remarquable même de loin.
Accessible aux adultes et aux enfants à partir de 6 ans.
Description de La cible scratch 5m
Scratch Foot, Dart Foot, Dart Foot…
Chez Ludimouv, nous proposons de substituer les fléchettes par des ballons de football ou de rugby ! Vous devrez faire preuve de talent et de précision pour marquer le plus de points possible, tout en conservant le même principe que pour les fléchettes. De plus, les ballons de football et de rugby en velcro laissent leur marque à l’impact sur la cible géante. Cette structure gonflable, parfois appelée cible de football-dart, pourrait bien devenir un sport à part entière ! À l’international, ce jeu est également connu sous le nom de « soccer dart ».
Une toute nouvelle version de notre cible permet une variante rugby parfaite pour les fans de rugby et les amateurs de coups fous. Les participants devront reproduire les meilleurs tirs au but ou les drops les plus réussis pour marquer le plus de points dans la cible !
La cible gonflable géante est idéale pour tout type d’événement, permettant à vos invités de concourir individuellement ou de former deux équipes ! Vous pouvez aussi intégrer cette animation à un tournoi sportif pour occuper les équipes entre les matchs. L’installation est très simple. Comme la cible est gigantesque, autant s’amuser et tirer de loin !
C’est une activité originale à pratiquer avec vos amis. Par exemple, annoncez à l’avance le numéro que vous visez juste pour impressionner la galerie ! Soyez prêt à assumer si le ballon part dans l’autre sens…
De plus, d’autres activités peuvent être pratiquées sur la cible : tennis, golf, lancer à la main ou même tir à l’arc ! Ces sports sont disponibles uniquement sur la cible de 3 mètres pour plus de clarté. Cliquez ici pour découvrir l’activité de la cible de 3 mètres et ses 5 sports différents !
Les règles du jeu
Cette cible géante gonflable est idéale pour animer tout type d’événement. Vos invités pourront s’affronter à tour de rôle ou constituer deux équipes ! Vous pouvez aussi intégrer cette animation à un tournoi sportif pour faire patienter les équipes. L’installation est très simple. Puisque la cible est gigantesque, autant se faire plaisir et tirer depuis le plus loin possible !
C’est une activité originale pour jouer à tour de rôle avec ses amis. Annoncez à l’avance quel numéro vous visez, afin d’impressionner la galerie ! Soyez prêt à assumer si la balle part à l’opposé…
Vous souhaitez une cible encore plus grande pour un effet waouh spectaculaire ? Optez pour la cible 5m juste ici et ses activités foot et rugby ! Idéale pour animer vos stages foot ou des événements sportifs (Coupe du Monde, Euro de foot…)
Différents modes de jeux
501 (ou 301) double out :
Chaque joueur débute avec un capital de 501 points (ou 301). À chaque tour, le joueur dispose de 3 projectiles qu’il tire d’affilée. Le score de ses 3 lancés est soustrait de son capital initial. Le but étant de parvenir à un capital de 0 exactement et d’y parvenir avec un dernier projectile lancé dans une zone double (ou au double centre). Si le 0 est dépassé, la dernière session de tir est annulée. Toutes les combinaisons sont possibles, mais il est impératif de finir par un double, il n’est donc plus possible de finir la manche si le joueur arrive à un solde de 1 point.
Horloge :
Le but est de lancer un projectile dans chaque segment de la cible, dans l’ordre, du 1 jusqu’au 20. Le centre de la cible ne compte pas.
Les doubles et les triples comptent et permettent de sauter des numéros. Un double = +2 numéros suivants, un triple = +3 numéros suivants. Chaque joueur dispose de 3 projectiles à chaque manche. Si le joueur touche le numéro visé avec son dernier projectile, il rejoue avec 3 projectiles. (Ex : il doit viser le 15 : 1ᵉʳ lancer, il fait 17, 2ᵉ lancer, il fait 10, 3ᵉ lancer, il atteint le 15 (simple), dans ce cas, il passe au 16 et rejoue avec 3 projectiles). Le premier qui valide le 20 (simple, double ou triple) l’emporte.
Addition :
Le but est de faire le plus de points possibles en un nombre déterminé de tours.
Shanghai :
Le joueur qui l’emporte est le premier à réaliser dans un même tour : un simple, un double et un triple d’une même valeur.
Killer :
Jeu à 4 joueurs minimum. Le but est d’éliminer les adversaires en touchant leur numéro. Chaque joueur commence par viser la cible avec son mauvais pied ou sa mauvaise main. Le numéro atteint sera son numéro personnel unique. Chaque joueur part à 0. La première étape consiste à marquer 3 points en touchant son propre numéro (double compte 2, triple compte 3). Une fois que le joueur a atteint ses 3 points, il devient Killer et son but est désormais de faire baisser les vies adverses en touchant leur numéro. Un joueur qui tombe en négatif est éliminé. Un Killer qui perd un point, perd son statut et doit regagner son capital de 3 points avant de pouvoir attaquer les autres.